Impact Numbers
Floating combat numbers für Unreal Engine 5.7 — Damage, Heal, Crit, Miss, Block. Alles über ein Data Asset konfigurierbar, eine Zahl mit einem Funktionsaufruf.
- One-Function-API · ShowDamageNumber()
- Screen & World Space Rendering
- 6 Motion-Types · Curve-driven
- Stacking, Pooling & Per-Enemy Configs