Allgemeine Geschäfts bedingungen.
Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB) für Auftragsentwicklung, UE5-Plugins und Scripts.
§ 1 Geltungsbereich & Anbieter
Diese AGB gelten für alle Verträge über Dienst- und Werkleistungen im Bereich Software-/Spieleentwicklung (insbesondere Unreal-Engine-5-Plugins, Scripts, Gameplay-Systeme und Custom-Entwicklung), die zwischen dem Kunden und
Marcel Henning — Seoul Media Studio
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(nachfolgend „Anbieter") geschlossen werden. Abweichende Bedingungen des Kunden werden nur Vertragsbestandteil, wenn der Anbieter ihnen ausdrücklich schriftlich zustimmt. Verbraucher im Sinne dieser AGB ist jede natürliche Person, die den Vertrag zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
§ 2 Vertragsgegenstand & Vertragsschluss
Die auf der Website dargestellten Pakete und Preise stellen kein bindendes Angebot dar, sondern eine unverbindliche Aufforderung zur Anfrage. Festpreise für Pakete sind Startpreise; der tatsächliche Leistungsumfang und der finale Preis werden individuell vereinbart.
Der Vertrag kommt zustande, indem der Kunde eine Anfrage stellt, der Anbieter ein konkretes Angebot (Umfang, Preis, Frist) unterbreitet und der Kunde dieses in Textform (z. B. E-Mail) annimmt. Maßgeblich für den Leistungsumfang ist die jeweils vereinbarte Leistungsbeschreibung.
§ 3 Preise & Zahlungsbedingungen
Alle Preise verstehen sich in Euro. Gemäß § 19 UStG (Kleinunternehmerregelung) wird keine Umsatzsteuer berechnet und nicht ausgewiesen. Etwaige Angaben in US-Dollar sind unverbindliche, ungefähre Umrechnungen; abgerechnet wird in Euro.
Die Zahlung erfolgt nach Vereinbarung per PayPal, Revolut oder Banküberweisung auf Grundlage eines vom Anbieter übermittelten Zahlungslinks bzw. einer Rechnung. Sofern nicht anders vereinbart, ist die Vergütung bei kleineren Aufträgen vor Leistungsbeginn fällig; bei größeren Aufträgen kann eine Anzahlung sowie eine Zahlung in Teilbeträgen (Meilensteine) vereinbart werden.
§ 4 Mitwirkungspflichten des Kunden
Der Kunde stellt alle für die Leistungserbringung erforderlichen Informationen, Zugänge, Assets und Projektdateien rechtzeitig und vollständig bereit und sichert zu, dass er zur Nutzung der überlassenen Materialien berechtigt ist. Verzögerungen, die auf fehlende oder verspätete Mitwirkung zurückzuführen sind, verlängern vereinbarte Fristen entsprechend.
§ 5 Leistungserbringung, Fristen & Teilleistungen
Genannte Liefer- und Bearbeitungszeiten sind, sofern nicht ausdrücklich als verbindlich vereinbart, unverbindliche Richtwerte. Der Anbieter ist zu angemessenen Teilleistungen berechtigt. Die Leistung kann remote erbracht und digital (z. B. Quellcode, Build, Repository-Zugang) übergeben werden.
§ 6 Abnahme
Soweit eine Werkleistung geschuldet ist, prüft der Kunde das Ergebnis nach Übergabe und erklärt die Abnahme oder rügt Mängel in Textform innerhalb von 14 Tagen. Nimmt der Kunde die Leistung in Gebrauch oder rügt er innerhalb dieser Frist keine wesentlichen Mängel, gilt die Leistung als abgenommen.
§ 7 Nutzungsrechte & Lizenz
Mit vollständiger Bezahlung der vereinbarten Vergütung räumt der Anbieter dem Kunden das einfache, zeitlich und räumlich unbeschränkte Recht ein, die speziell für ihn erstellten Ergebnisse (Plugins, Scripts, Code) für die vereinbarten Zwecke zu nutzen, zu bearbeiten und in eigenen Projekten zu verwenden. Bis zur vollständigen Zahlung verbleiben alle Rechte beim Anbieter.
Der Anbieter bleibt berechtigt, allgemeingültiges Know-how sowie generische, nicht kundenspezifische Bausteine, Bibliotheken und Techniken auch für andere Projekte zu verwenden. Eine Übertragung ausschließlicher Rechte bedarf der gesonderten schriftlichen Vereinbarung.
§ 8 Gewährleistung
Der Anbieter gewährleistet, dass die Leistung der vereinbarten Beschreibung entspricht. Bei Mängeln hat der Anbieter das Recht zur Nacherfüllung (Nachbesserung). Schlägt diese fehl, kann der Kunde nach Maßgabe der gesetzlichen Bestimmungen mindern oder vom Vertrag zurücktreten. Keine Gewährleistung besteht für Beeinträchtigungen, die auf nachträglichen Änderungen durch den Kunden, unsachgemäßer Nutzung, inkompatiblen Drittkomponenten oder neuen Engine-Versionen beruhen.
§ 9 Haftung
Der Anbieter haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit. Bei einfacher Fahrlässigkeit haftet der Anbieter nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Kardinalpflicht) und der Höhe nach begrenzt auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden. Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen. Eine Haftung für Datenverlust ist auf den Aufwand beschränkt, der bei ordnungsgemäßer und regelmäßiger Datensicherung durch den Kunden zur Wiederherstellung erforderlich gewesen wäre.
§ 10 Widerrufsrecht für Verbraucher
Verbrauchern steht ein gesetzliches Widerrufsrecht zu. Einzelheiten ergeben sich aus der Widerrufsbelehrung. Bei Dienstleistungen erlischt das Widerrufsrecht, wenn der Anbieter die Leistung vollständig erbracht hat und mit der Ausführung erst begonnen wurde, nachdem der Verbraucher ausdrücklich zugestimmt und seine Kenntnis vom Erlöschen des Widerrufsrechts bei vollständiger Vertragserfüllung bestätigt hat. Bei der Lieferung individuell nach Kundenspezifikation angefertigter Software/Inhalte besteht kein Widerrufsrecht bzw. erlischt es vorzeitig nach Maßgabe der gesetzlichen Vorschriften.
§ 11 Schlussbestimmungen
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts; bei Verbrauchern bleiben zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staates ihres gewöhnlichen Aufenthalts unberührt. Ist der Kunde Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen, ist Gerichtsstand der Sitz des Anbieters. Sollten einzelne Bestimmungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.
Die EU-Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung bereit: ec.europa.eu/consumers/odr. Zur Teilnahme an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle sind wir nicht verpflichtet und grundsätzlich nicht bereit.
Stand: Juni 2026